В этом уроке Вы узнаете, как анимировать ходьбу динозавра с помощью созданного нами ригга в третей части серии уроков про низкополигонального динозавра.
В этом уроке Вы узнаете, как анимировать ходьбу динозавра с помощью созданного нами ригга в третей части серии уроков про низкополигонального динозавра.
В сегодняшнем уроке Вы узнаете, как с помощью всего одного модификатора и дополнения IvyGen создать интересную анимацию разрастания растения.
Из данного урока Вы научитесь создавать простой ригг на примере низкополигонального динозавра. Данный урок является логическим продолжением первых двух частей по моделированию и текстурированию динозавра в Blender.
Blender Foundation и сообщество разработчиков с гордостью представили новую версию Blender 2.71.
В Blender существует множество различных функций, которыми мало кто пользуется, а то и вовсе не знает о их существовании из-за отсутствия описания некоторых из них в официальной документации. С помощью данных функций можно значительно ускорить и упростить работу в Blender.
Из данного урока Вы узнаете, как создать аудиовизуализацию любой аудиозаписи в Blender при помощи F-Curve. Делается данный эффект очень просто и используя данные знание Вы сможете создавать визуализации любой сложности.
13 мая 2013 года появилась первая мега-статья на данном сайте. За этот год на сайт добавилось еще 159 статей, 1584 комментария и 100500 вопросов «как убрать шум?» и «где эта кнопка, у меня такой нет?» ;)
До выхода новой версии Blender 2.70 создание рендера каркасной сетки было довольно времязатратным процессом. При чем, для рендера Internal использовался один метод, а для Cycles совсем другой. Также сетку рендерили при помощи NPR Freestyle. Но теперь для этих целей в Blender появился специальный модификатор Wireframe.
Отныне Cycles поддерживает объемный рендеринг, а также более быстрый рендеринг волос и текстур. Motion Tracker поддерживает назначение веса трекерам, а также улучшилось отслеживание плоскостей. Добавилось два новых модификатора Laplacian deform и Wireframe. Инструмент Bevel обзавелся новым функционалом. Игровой движок теперь поддерживает уровни детализации объектов. Пользовательский интерфейс подвергся десяткам изменений, что делает работу с Blender более интуитивной и простой.