В ходе этого урока, вы узнаете что такое 3D-графика, для чего она нужна и где используется. Также мы развеем несколько популярных мифов о 3D.
В ходе этого урока, вы узнаете что такое 3D-графика, для чего она нужна и где используется. Также мы развеем несколько популярных мифов о 3D.
В этом уроке мы создадим анимацию с помощью аддона Cell Fracture. Итоговый рендеринг анимации будет произведен в EEVEE. Урок очень простой и требует минимальных знаний программы.
Это первая часть серии из 3-х уроков по созданию сцены “Домик шамана” в Blender. В ней мы сосредоточимся на моделировании большинства элементов сцены, их компоновке и подготовим все, для дальнейшей работы.
Из этого короткого и простого урока вы узнаете, как с помощью нескольких модификаторов создать эффект динамического появления любого объекта в Blender.
В этом уроке мы будем моделировать шприц в Blender. Урок простой как с точки зрения моделирования, так и по настройке материалов. Большую часть времени мы будем экструдировать, масштабировать и перемещать вершины.
В этом уроке вы узнаете быстрый способ создания космического корабля из текста. Да, вы все верно прочитали, из текста. Этот метод отлично подойдет для поиска идей или для заполнения заднего фона вашего арта (в данном случае на космическую тематику). P.S. Для игр это не годится, дети мои :)
В этом уроке мы разместим чашку созданную ранее на фотографии. Материалы будут все также созданы с помощью шейдера Principled BSDF, а финальный рендер очищен от шума с помощью шумоподавления (Denoising).
В данном уроке вы узнаете три метода создания появления/исчезновения текста. Данные знания пригодятся вам в создании собственных роликов с элементами моушин-графики непосредственно в Blender.
В этом небольшом и простом уроке мы создадим с вами чашку кофе, воспользовавшись при этом новым шейдером Principled BSDF и инструментом шумоподавления Denoising. Кстати, данная чашка нам еще пригодится в будущем уроке, в котором мы будем располагать ее на фото, поэтому сохраните результат своей работы.