Метка: Жидкость

В этом уроке мы будем создавать симуляцию жидкости, а также эффект балансировки объекта на потоке этой самой жидкости. Урок достаточно простой и содержит в себе моделирование, текстурирование (в Cycles), анимацию и, непосредственно, саму симуляцию жидкости.

Это вторая часть серии из двух уроков, в которых Вы научитесь бросать объекты в жидкость. В первой части мы создали сам объект, который необходимо погрузить, а во второй мы приступим к созданию симуляции жидкости, анимации и настроим систему частиц.

Из урока Вы научитесь:

  • Контролировать поток частиц (изменяя их количество, размер, сопротивление поверхности…)
  • Создавать препятствия на пути частиц
  • Добавлять контур для текста, при помощи отражения
water-preview

Данный урок состоит из двух частей. В первой части будет создан стакан, настроено освещение, а также рассказано об основных настройках жидкости. Во второй будет показано как создать кубики льда и выполнить финальный рендер.

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.