Метка: OSL

23 ноября 2013
Артем Слаква

Принятие решений и генерация различных выходных значений на основе некоторого условия присутствует почти в каждом шейдере. Данная статья является продолжением перевода книги об OSL в Blender, которая вышла примерно месяц назад.

4 ноября 2013
Артем Слаква

Недавно вышла новая книга, посвященная blender: Open Shading Language for Blender. OSL — это язык высокого уровня программирования шейдеров. Автором данной книги является Michel Anders. В этом посте перевод лишь первой главы, описывающей процесс создания самого простого примера.

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели, материалы и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.