В данном уроке мы будем создавать растительность с помощью нескольких систем частиц. Туман будет создан с помощью шейдеров объема.
В данном уроке мы будем создавать растительность с помощью нескольких систем частиц. Туман будет создан с помощью шейдеров объема.
Симуляция огня и дыма, это одна из самых крутых фишек, которые может делать Blender. В других пакетах 3D-графики за подобные плагины приходится платить, а здесь мы получаем все совершенно бесплатно. Из данного урока Вы узнаете, как легко и просто создать реалистичный огонь в Blender с помощью Cycles.
В этом уроке Вы узнаете, как с помощью стороннего скрипта импортировать анимацию в качестве ключевых форм, что позволяет легко манипулировать физическими симуляциями для достижения желаемого результата.
В данном уроке Вы узнаете как:
В этом уроке Вы узнаете как:
Это вторая часть серии из двух уроков, в которых Вы научитесь бросать объекты в жидкость. В первой части мы создали сам объект, который необходимо погрузить, а во второй мы приступим к созданию симуляции жидкости, анимации и настроим систему частиц.
В этом уроке (не для новичков) показано, как с помощью 4-х систем частиц создать галактику в Blender.
В данном уроке показано, как создать реалистичную траву в Blender с помощью системы частиц. Урок очень простой и не потребует глубоких знаний blender для достижения результата.
В этом уроке Вы узнаете как: