В сегодняшнем небольшом уроке мы создадим шейдер воды в Cycles. Материал достаточно простой, но при этом дает не плохой результат.
В сегодняшнем небольшом уроке мы создадим шейдер воды в Cycles. Материал достаточно простой, но при этом дает не плохой результат.
В начале 2011 года, когда еще не было рендера Cycles… Андрюха (Andrew Price) создал данный урок. Добивался он финального результат с помощью BI, а также использовал Gimp для создания фона, отражений и небольшой пост-обработки. С тех пор много воды утекло и я подумал, а почему бы не обновить данный урок? Сделать тоже самое уже в Cycles и без использования 2D-редактора? Представляю вам «переводо-обновление» урока по созданию постера энергетического напитка в Blender :)
Продолжаем создание сцены из множества лампочек. В первой части мы создали модель лампочки, а в данной приступим к настройке материалов и выполним пост-обработку.
В этом небольшом уроке мы создадим иллюзию объема на плоской поверхности в Cycles. В конце данного урока будет создана анимация данного эффекта с помощью всего одного нода.
Всех с наступающими праздниками! В последнем уроке 2016 года мы будем моделировать новогодний шар и настроим для него материалы в Cycles.
Первая половина данного урока будет достаточно стандартной. Мы будем моделировать бокал и настраивать для него материалы. А вот ближе к середине начнется самое интересное. Мы будем анимировать ключевые формы объекта, его материалы, а также настройки рендера Cycles. Также будет показан способ создания видеофайла из изображений, при чем самих изображений всего 100, а ролик будет состоять из 150. Думаю многим будет интересно :)
Часто ли Вы используете Cycles для создания нефотореалистичных рендеров? В этом небольшом уроке вы узнаете, как с помощью нескольких нодов создать отличный Clip Art шейдер.
В данном небольшом уроке мы создадим процедурный материал в Cycles, который отлично подойдет для высокодетализированных объектов. Добиться подобных результатов за считанные минуты нам поможет выход Pointiness нода Geometry.
Несмотря на то, что жаркое лето уже практически позади, я думаю мало кто откажется от прохладного мороженного. В этом уроке мы создадим подобное с помощью модификаторов и системы частиц, а затем настроим материалы с помощью Cycles.