В этом уроке Вы узнаете, как создать сцену с использованием стиля из фильма Трон. Для этого будет использоваться система частиц и в завершении выполниться небольшая пост-обработка финального изображения.
В этом уроке Вы узнаете, как создать сцену с использованием стиля из фильма Трон. Для этого будет использоваться система частиц и в завершении выполниться небольшая пост-обработка финального изображения.
Из данного урока Вы узнаете, как быстро добавить грязь в углубления и трещины на объекте с помощью Dirty Vertex Color.
В данном уроке мы будем создавать гостиную комнату с помощью готовых моделей. Несмотря на то, что большая часть объектов уже готова, урок достаточно сложный и потребует несколько часов на выполнение.
В этом уроке Вы узнаете, как создать снеговика при помощи процедурной генерации материала снега в Cycles.
В данном уроке Вы узнаете, как создавать обросшие плющом объекты, при помощи дополнения для Blender. Создание подобных вещей вручную является ночным кошмаром даже для самого продвинутого 3D-художника, а, благодаря процедурным алгоритмам данного дополнения, мы можем за несколько секунд добиться впечатляющих результатов. Данный алгоритм не является биологически точным, но он максимально к нему приближен, поэтому разницу крайне тяжело заметить.
Blender Foundation и сообщество разработчиков с гордостью представили новую версию Blender 2.68. Много различных инструментов моделирования были добавлены и улучшены. Производительность рендера Cycles была увеличена на Windows и на GPU. Motion Tracker теперь может в автоматическом режиме выбирать и размещать маркеры при помощи новых инструментов. Качество рендеринга дыма было улучшено для уменьшения эффекта блочности.
Из данного урока Вы узнаете:
В этом коротком видеоуроке я покажу как пользоваться Toon Shader для создания рисованных персонажей в Blender.