В данном уроке мы будем моделировать карандаш, создавать для него материалы, а также вы узнаете как размещать надписи или любые другие другие текстуры в любой части ваших объектов.
В данном уроке мы будем моделировать карандаш, создавать для него материалы, а также вы узнаете как размещать надписи или любые другие другие текстуры в любой части ваших объектов.
В четвертой и последней части серии уроков по созданию гавайской гитары в Blender мы сосредоточимся на создании струн и финальной ее визуализации. Если вы еще не смотрели первую часть урока, то найти ее можете по данной ссылке.
В третьей части серии уроков по созданию гавайской гитары в Blender мы сосредоточимся на создании колков. Если вы еще не смотрели первую часть урока, то найти ее можете по данной ссылке.
Во второй части серии уроков по созданию гавайской гитары в Blender мы сосредоточимся на создании грифа гитары. Если вы еще не смотрели первую часть урока, то найти ее можете по данной ссылке.
В данной серии из 4-х уроков мы будем создавать гавайскую гитару в Blender. Из них вы узнаете множество различных техник моделирования, которые будут полезны как начинающим, так и более опытным пользователям. Ну и помимо моделирования в уроках будут создаваться UV-развертки и материалы в Cycles.
Как вы уже догадались из названия, в данном уроке мы будем создавать процедурный материал ткани. Это будет один материал с четырьмя различными текстурами для различных типов ткани. На этом со вступительной частью закончим и перейдем непосредственно к уроку.
В этом уроке мы сфокусируемся на специфичном способе освещение с использованием IES ламп.
Для данного урока желательно использовать Blender версии не ниже 2.77. Начиная с этой версии появилась поддержка рендеринга объема на GPU и возможность кэширования в формате OpenVDB. Данный эффект очень часто используется в компьютерной графике. В этом уроке Вы узнаете, как создать его с помощью Blender.
С помощью этого урока абсолютно любой пользователь Blender сможет создать «пушистый» рендер. От вас потребуется настроить систему частиц, материал, свет и не сжечь свой ПК, пока рендер не закончится :) Подойдет для пользователей любого уровня, но новичкам рекомендуется исключительно видеоверсия урока. P.S. 360 000 частиц!!!