В этом уроке мы сфокусируемся на специфичном способе освещение с использованием IES ламп.
В этом уроке мы сфокусируемся на специфичном способе освещение с использованием IES ламп.
Для данного урока желательно использовать Blender версии не ниже 2.77. Начиная с этой версии появилась поддержка рендеринга объема на GPU и возможность кэширования в формате OpenVDB. Данный эффект очень часто используется в компьютерной графике. В этом уроке Вы узнаете, как создать его с помощью Blender.
С помощью этого урока абсолютно любой пользователь Blender сможет создать “пушистый” рендер. От вас потребуется настроить систему частиц, материал, свет и не сжечь свой ПК, пока рендер не закончится :) Подойдет для пользователей любого уровня, но новичкам рекомендуется исключительно видеоверсия урока. P.S. 360 000 частиц!!!
Blender Foundation и сообщество разработчиков с гордостью представили новую версию Blender 2.77.
Данный урок состоит из двух частей. В первой показан процесс моделирования кольца, а во второй создание процедурных материалов в Cycles.
В данном уроке Вы научитесь создавать планеты на примере Земли, а также узнаете несколько техник пост-обработки изображений.
Из данного урока Вы узнаете как:
Из данного урока Вы узнаете о:
Из данного урока Вы узнаете как: