Когда ты являешься обладателем старого компьютера, да еще и видеокарта не совместима с рендерингом на GPU в Cycles, то часто задумываешься о том, как же все таки ускорить данный процесс.
Когда ты являешься обладателем старого компьютера, да еще и видеокарта не совместима с рендерингом на GPU в Cycles, то часто задумываешься о том, как же все таки ускорить данный процесс.
В данном уроке будет показано, как создать реалистичную цепь при помощь текстур и инструмента rigid body.
В данном уроке будет показано, как создать простую и привлекательную сцену с вазой и тканью в Blender. Он требует минимум знаний и будет полезен как новичкам, так и более опытным пользователям.
Из урока Вы узнаете как:
Blender Foundation и сообщество разработчиков с гордостью представили новую версию Blender 2.68. Много различных инструментов моделирования были добавлены и улучшены. Производительность рендера Cycles была увеличена на Windows и на GPU. Motion Tracker теперь может в автоматическом режиме выбирать и размещать маркеры при помощи новых инструментов. Качество рендеринга дыма было улучшено для уменьшения эффекта блочности.
Из данного урока Вы узнаете:
Знаете ли Вы, что разработка внутреннего движка рендеринга Blender была прекращена более 2-х лет назад? Разработчики только закрывают в нем критические ошибки, а все основные силы были брошены на улучшение Cycles.