Делаю мультик про робота, по англоязычному тутору и остро встал вопрос, как сделать полностью симметричное отражение всех костей со всеми настройками и связями. Автор уроков это толком не объясняет. И можно ли автоматически выровнять положение костей, относительно самого меша, что бы не настраивать вручную параметр Roll для каждой кости.