Доброго времени суток, есть задача: объединить несколько существующих анимация в формате в fbx в одну, но пока решения не нашёл, наткнулся на туториал с4d, но не подходит потому как проприетарен, возможно ли в blender сделать, mesh’и rig’и одинаковые. Предположение: возможно в группе анимаций смешать их в одну оставив только первый mesh? Спасибо за совет fbx — files