Написание курса пока заморожено. Идёт переосмысление порядка глав и подачи информации.
Скорее всего разделю курс на большие части вместо глав.
— Сам bge. Его особенности, отличия, структура.
— Bge python. Написание скриптов и использование стандартных функций python в bge
— Игровая графика. шейдеры, освещение — всё, что касается графической части.
— Игровые модели. Особенности игровых моделей от моделей «только для рендеринга», лоды\коллижн-модели, текстуры — всё в таком духе.
— Звук. Всё про особенности игровых звуков, подбор, создание, адаптация к игре.
(итоговый порядок может и будет отличаться)