Из этого урока Вы узнаете как создавать:
- Стекло и жидкость
- Реалистичную пену
- Пузырьки для жидкости
Из этого урока Вы узнаете как создавать:
Несколько месяцев назад на сайте был опубликован урок по созданию каната с помощью текстуры. В данном уроке показан метод создания более реалистичного каната без использования изображений (процедурная генерация текстуры).
В этом уроке Вы узнаете как:
В данном уроке показан способ использования различных текстур одним материалом. С его помощью можно работать как с одним изображением (текстурой) так и с несколькими.
В этом уроке Вы узнаете как:
В этом уроке я покажу, как быстро создать полупрозрачную надпись или логотип в Blender. Применяя различные текстуры можно создавать различные интересные эффекты.
Отныне Cycles поддерживает объемный рендеринг, а также более быстрый рендеринг волос и текстур. Motion Tracker поддерживает назначение веса трекерам, а также улучшилось отслеживание плоскостей. Добавилось два новых модификатора Laplacian deform и Wireframe. Инструмент Bevel обзавелся новым функционалом. Игровой движок теперь поддерживает уровни детализации объектов. Пользовательский интерфейс подвергся десяткам изменений, что делает работу с Blender более интуитивной и простой.
Из этого урока Вы узнаете:
В этом уроке мы создадим простой листок, настроим для него материал и освещение. Затем добавим в сцену Metaball и, при помощи системы частиц, размножим его и расположим на листке.