В этом видеоуроке я покажу Вам как пользоваться инструментом моделирования Spin и как с его помощью быстро создавать тела вращения, скругленные углы, а также располагать объекты вокруг 3D-курсора.
В этом видеоуроке я покажу Вам как пользоваться инструментом моделирования Spin и как с его помощью быстро создавать тела вращения, скругленные углы, а также располагать объекты вокруг 3D-курсора.
В этом коротком уроке я расскажу как разломать любой объект на две части. Данный способ разлома идеально подходит для керамических предметов.
В данном видеоуроке Вы узнаете основы создания анимации и научитесь работать со шкалой времени (Timeline) в Blender.
Blender предоставляет возможность просмотра 3D-сцены в двух видах проекции: перспективная и ортогональная. Человеческий глаз все видит в перспективной проекции, из-за чего объекты расположенные дальше кажутся меньшими. При просмотре ортогональной проекции объекты не изменяют своего размера при удалении от точки просмотра.
Blender — это свободное программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики. Blender включает в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, и даже создания компьютерных игр. Для создания любого трёхмерного изображения необходимо выполнить следующие шаги: моделирование, текстурирование, освещение и рендеринг.