Из данного урока Вы узнаете, как эффективно использовать чертежи для создания модели объекта, на примере самолета Боинг 747.
Из данного урока Вы узнаете, как эффективно использовать чертежи для создания модели объекта, на примере самолета Боинг 747.
Из данного урока Вы узнаете как:
В данном уроке Вы узнаете, как создавать обросшие плющом объекты, при помощи дополнения для Blender. Создание подобных вещей вручную является ночным кошмаром даже для самого продвинутого 3D-художника, а, благодаря процедурным алгоритмам данного дополнения, мы можем за несколько секунд добиться впечатляющих результатов. Данный алгоритм не является биологически точным, но он максимально к нему приближен, поэтому разницу крайне тяжело заметить.
В данном уроке будет показано, как создать футбольный мяч в Blender, и выполнить его рендер в Cycles. Техники применяемые в данном уроке будут полезны как для начинающих, так и для опытных пользователей blender.
Из урока вы узнаете как:
Из данного урока Вы научитесь:
В этом уроке Вы узнаете как:
Рендер-ферма — это простой набор сетевых компьютеров, которые работают вместе для выполнения вычислений за меньшее время. Путем распределения общего количества работы между несколькими машинами, время выполнения рендера сокращается до времени, которое необходимо потратить одному компьютеру для выполнения расчетов.
В этом уроке я покажу Вам как создать ржавый металл, а также научу создавать анимацию накаливания данного металла.