В этом уроке (не для новичков) показано, как с помощью 4-х систем частиц создать галактику в Blender.
В этом уроке (не для новичков) показано, как с помощью 4-х систем частиц создать галактику в Blender.
В четвертой части серии уроков по моделированию персонажа в Blender мы будем работать над созданием рук, ног и объединением их с телом девушки.
В третей части серии уроков по моделированию персонажа в Blender мы приступим к созданию тела девушки. В конце второй части я написал, что в третей мы приступим к созданию волос, но автор данной серии решила поступить иначе :)
В данном уроке показан способ использования различных текстур одним материалом. С его помощью можно работать как с одним изображением (текстурой) так и с несколькими.
Во второй части серии уроков по моделированию персонажа мы закончим создание головы женщины. Если Вы не выполняли первую часть данного урока, то она находится здесь.
Данная серия уроков научит Вас основам моделирования персонажей в Blender. В этом уроке (часть №1) показано детальное пошаговое моделирование лица женщины.
При создании архитектурных визуализацией рано или поздно приходится создавать шторы или гардины. Моделировать ткань вручную довольно длительное и трудное занятие, но при помощи симуляции ткани можно создать реалистичную штору за несколько минут.
В данном уроке мы будем создавать гостиную комнату с помощью готовых моделей. Несмотря на то, что большая часть объектов уже готова, урок достаточно сложный и потребует несколько часов на выполнение.
В этом уроке мы будем создавать конфетки в Blender. В данном уроке будут активно использоваться модификаторы (array, simple deform, curve…). Модификаторы в Blender являются очень универсальными инструментами и, зная как они работают, можно создавать сложные объекты из простых всего за несколько шагов.