Blender3D

Уроки по Blender
30 ноября 2015
Артем Слаква

В этом уроке Вы научитесь создавать отверстия на объекте с помощью текстуры и изменять их с течением времени. Данный урок будет полезен как начинающим пользователям Blender, так и более продвинутым.

16 ноября 2015
Артем Слаква

Еще несколько лет назад создать фотореалистичный рендер в Blender было невозможно без помощи сторонних рендеров. За счет этого у него была довольно плохая репутация и многие рассматривали его, как программу для знакомства с миром 3D, но точно не как профессиональный инструмент для коммерческого использования. Но все изменилось в декабре 2011 года с выходом первой версии движка рендеринга Cycles…

Несколько дней назад вы познакомились с основными принципами работы трассировщика пути в Cycles. Вполне вероятно, что у вас мог возникнуть логичный вопрос:”Как мне это поможет создавать материалы?”. В сегодняшнем уроке (еще один отрывок из книги «Руководство по Cycles») я покажу вам, что можно делать с материалом, зная о том, как лучи путешествуют по сцене и какой тип имеют в тот или иной момент времени на примере нода Light Path.

Сегодняшним уроком является небольшой отрывок из книги “Руководство по Cycles”. Он познакомит вас c основами работы трассировщика пути в Cycles и заодно позволит заглянуть в книгу, выход которой состоится уже совсем скоро.

12 октября 2015
Артем Слаква

Появилась поддержка технологии подразделения поверхности OpenSubdiv, за счет чего значительно повысилась производительность окна 3D-вида. Оптимизация производительности файлового браузера, а также поддержка навигации с помощью клавиатуры. Новая опция авто-смещения нодов для более быстрой и комфортной работы с ними. Абсолютная привязка к сетке в окне 3D-вида. Возможность скульптинга плиточными штрихами. Новые текстовые эффекты для видеоредактора и поддержка экспорта субтитров. А также сотни мелких исправлений и улучшений.

Существует множество видеоуроков, в которых шаг за шагом показано, как осуществлять отслеживание движения (motion tracking) в Blender. Я заметил, что многие пользователи могут повторить все данные действия за автором урока, но они не в состоянии применить полученные знания на практике для своего проекта. Часто это происходит из-за того, что в уроке не были раскрыты основные моменты работы с motion tracking. Данная статья попытается раскрыть основные моменты при работе с motion tracking и указать на основные ошибки возникающие во время работы.

Модификатор Hook используется для деформирования мешей, кривых и костей с помощью другого объекта. Работа данного модификатора очень похожа на пропорциональное редактирование. С его помощью Вы можете редактировать индивидуальные вершины объекта в объектном режиме.

1 4 5 6 7 8 9 10 11 12 37

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.