В блоге разработчиков Blender опубликован пост о дальнейших планах разработчиков на ближайшие пару лет. Так как цикл разработки подходит к концу, ниже приводятся предложения относительно ближайших версий.
В блоге разработчиков Blender опубликован пост о дальнейших планах разработчиков на ближайшие пару лет. Так как цикл разработки подходит к концу, ниже приводятся предложения относительно ближайших версий.
Данный урок состоит из двух частей. В первой части будет создан стакан, настроено освещение, а также рассказано об основных настройках жидкости. Во второй будет показано как создать кубики льда и выполнить финальный рендер.
Архив из 23-х текстур светлого, темного дерева, а также коры и досок в высоком разрешении.
Формат: JPEG
Размер: 31,5 МБ
В этом уроке я расскажу Вам как быстро создать простой взрыв любого объекта в Blender. Будет показано как регулировать силу взрыва, время жизни частиц и их количество.
Модель кофейного стола выполненная в Blender 2.66.
Полигонов: 110 780
Размер: 7,7 МБ
В этом коротком уроке я расскажу как разломать любой объект на две части. Данный способ разлома идеально подходит для керамических предметов.
Из этого урока Вы научитесь: Создавать реалистичную анимацию искр с использованием Cycles. Создавать размытость движения (motion blur)
В этом уроке Вы узнаете об основах моделирования и создания симуляции ткани на примере развивающегося на ветру флага.
Высокополигональная модель титанового чоппера выполненная в blender 2.63.
Полигонов: 4 515 626
Размер: 9,6 МБ