Outliner — редактор, который представляет собой иерархическую схему отображения списка данных в Blender. Этот редактор позволяет с легкостью структурировать большое количество различных объектов в Вашей сцене.
Outliner — редактор, который представляет собой иерархическую схему отображения списка данных в Blender. Этот редактор позволяет с легкостью структурировать большое количество различных объектов в Вашей сцене.
Мультифункциональный шейдер (группа нодов) позволяющий легко и быстро настроить материалы для Ваших моделей.
Размер: 3,2 МБ
В этом уроке я покажу, как в режиме Vertex Paint разукрашивать меш-объекты, а также, как сохранить результат работы в виде текстуры.
Композитинг (англ. compositing — компоновка) — это объединение визуальных элементов из разных источников в единое изображение. Для этой цели в Blender существуют, так называемые, Ноды (Nodes).
Рендер-ферма — это простой набор сетевых компьютеров, которые работают вместе для выполнения вычислений за меньшее время. Путем распределения общего количества работы между несколькими машинами, время выполнения рендера сокращается до времени, которое необходимо потратить одному компьютеру для выполнения расчетов.
В этом уроке Вы узнаете как:
Двенадцать качественных моделей камней.
Полигонов: 2 314
Размер: 3,9 МБ
В данном видеоуроке я расскажу о том, как в blender заставить объекты взаимодействовать друг с другом, при помощи симуляции твердых тел (rigid body).
Из урока Вы узнаете как изменять текстуры на объекте во время проигрывания анимации.