Новые инструменты для скульптинга, обновление инструмента Poly Build и два новых ремешера. Трансформация центров объектов, новые опции привязки, отражения авто-объединения вершин и многое другое…
Новые инструменты для скульптинга, обновление инструмента Poly Build и два новых ремешера. Трансформация центров объектов, новые опции привязки, отражения авто-объединения вершин и многое другое…
Объекты Grease Pencil теперь являются встроенной частью Blender, интегрируясь с существующими инструментами выбора, редактирования, управления и связывания объектов.
Слои и группы были заменены коллекциями. Они используются для организации объектов в сцене, создания групп объектов и связывания групп объектов в различных blend-файлах.
Больше не требуется настройка сложной связки нодов для достижения физически корректных волос. Всего этого теперь можно достичь с помощью нода Principled Hair BSDF.
Eevee — это новый рендер в реальном времени. Он может работать как в качестве финального рендера, так и в качестве движка, управляющего предпросмотром в реальном времени при создании объектов.
Интерфейс Blender был полностью переработан, чтобы упростить поиск и использование его многочисленных функций.
Можно многое сказать об этом рендере, но вы или уже наслышаны о нем, или должны знать лишь следующее. Это PBR-рендер (Physically based rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
Предзаказ стартует уже в четверг (11.07.19). В этот день будет доступна вся необходимая информация о книге: содержание, описание, обновление… А сегодня рекомендую ознакомится с отрывком из книги.
В этом уроке мы поговорим о таком понятии как тексели. Разберем что это такое и с чем их едят.