Blender3D

Уроки по Blender

HDR-карты используются повсеместно при настройке окружения в сцене. Но все мы знаем, как бывает трудно найти подходящую и, самое главное, качественную HDR-карту даже за деньги (я молчу о том, что доступно бесплатно). В сегодняшнем уроке вы узнаете, как можно создавать собственные карты любого разрешения и качества непосредственно в Blender.

6 июля 2017
Артем Слаква

Как ты превратил свою страсть к Blender в процветающую карьеру? С чего ты начал и как ты находишь клиентов? Pierrick Picaut, долгое время является членом сообщества CG Cookie и сегодня ответит на данные вопросы.

Трудно представить себе скульптинг без использования маткапов (Matcaps). В сегодняшнем уроке вы узнаете, как создавать собственные маткапы непосредственно в Blender и настраивать материалы с их помощью в Cycles и BI.

Чтобы хорошо выглядеть, ассеты игр ААА-класса, такие как персонажи, оружие и элементы окружения в значительной степени полагаются на карты нормалей. Но что такое карты нормалей и почему они так широко распространены?

В сегодняшнем уроке мы будем создавать всеми любимую пиццу. Большая часть урока будет посвящена настройке материалов в Cycles. Сам урок очень простой, но если вы не сильно уверены в своих силах, то проходите видеоверсию урока, так как в текстовой упущены многие базовые моменты и неподготовленный блендерист может столкнуться с трудностями при прохождении.

Когда мы имеем дело с листвой и деревьями, мы обычно склонны наносить на плоскость одну текстуру, независимо от того, на какой стороне листка она должна быть. В этом небольшом уроке/статье я расскажу вам о базовой концепции, которая позволит использовать несколько текстур. Благодаря этому ваши плоскости будут иметь переднюю и заднюю текстуры, идеально подходящие для использования на листьях.

В данном уроке мы будем создавать надпись с помощью динамического рисования (Dynamic Paint) и системы частиц. Рендеринг будет произведен с помощью движка рендеринга Cycles.

Motion Blur в Cycles получил значительное улучшение производительности в Blender 2.78с. Однако, несмотря на все улучшения, рендеринг больших сцен с размытием движения производить все еще достаточно трудно. Как мы можем оптимизировать настройки рендеринга? Какое оборудование мы должны использовать? Мы провели 18 часов тестов по этой теме, так что вам нет нужды угадывать.

В этом уроке мы создадим достаточно простую анимацию с использованием системы частиц, размер которых будет регулироваться с течением времени с помощью процедурной текстуры.

1 2 3 4 5 6 40

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.