Нод Light Path

Несколько дней назад вы познакомились с основными принципами работы трассировщика пути в Cycles. Вполне вероятно, что у вас мог возникнуть логичный вопрос:»Как мне это поможет создавать материалы?». В сегодняшнем уроке (еще один отрывок из книги «Руководство по Cycles») я покажу вам, что можно делать с материалом, зная о том, как лучи путешествуют по сцене и какой тип имеют в тот или иной момент времени на примере нода Light Path.