Модификатор Build заставляет грани меш-объекта появляться одна за другой с течением времени. По умолчанию, грани объекта появляются в том порядке, в котором они хранятся в памяти (в котором они создавались). Изменить данный порядок можно в режиме редактирования с помощью меню Sort Elements.
Режим работы: Объектный
- Start
Кадр, с которого необходимо начать процесс постройки объекта. - Length
Количество кадров, на протяжении которых нужно воссоздавать объект. - Randomize
Воссоздает грани объекта в случайном порядке. - Seed
Изменяет случайный порядок. Грани начинают появляться в другом случайном порядке. - Reversed
Инвертирует работу модификатора. Благодаря этой опции можно создавать эффекты «деконструкции» объектов, вместо их построения.