Ребята, столкнулся с проблемой. Работаем в блендере с моделью для проекта уже длительное время, при экспорте в FBX и дальнейшем импорте в юнити FrmaeRate Анимаций был 30 раньше. После добавлений анимаций он почему то стал 24. И теперь все анимации оружия которые сделаны с помощью ShapeKeys и настроены в самой юнити покадрово для использования с анимацией с рейтом 30 перестали синхронно с анимацией персонажа работать.
Суть вопроса, как фреймрейт ключей анимации сделать снова 30? Не нахожу ни в экспорте ни в импорте. И настройки в бленедере не нахожу. Все подобные запросы выбивают на изменения фреймрейта при рендинге анимации