спасибо.
отменить действие — Ctrl+Z
Ещё вопрос, искажаются нормали когда просто отдаляю вид. Чем сильнее отдаляться, тем сильнее «краснеет». Вблизи всё нормально, всё «синее» (Overlays — face orientation)
решил свою проблему, двигая всю геометрию именно в режиме редактирования. но вопрос для меня всё ещё актуальный: как двигать ту самую желтую опорную точку? извините за монолог
Перед добавлении лупкатов, например, двух, как сделать чтоб они расходились в разные стороны относительно центра, а не следовали друг за другом? Спасибо