у меня получается один объект делится на две части и в том то и проблема что для каждой изначально не получается назначить UV и в редакторе текстур нет возможности удалить то что не нужно с выбранной UV(((
Как только не пробовал)
А что касается reset то скажем UV c головы становиться квадратом а всё остальное как и должно быть…
Пробовал на кубике там всё точно так же.