Понятно, работает только на экспериментальной версии рендеринга. В чём прикол? в версии 2.75 не было этой экспериментальной версии.
Ага, а почему нод Subsurface scattering не работает в рендере если считать на ГПУ ?? Объект чёрным становится.
Разобрался: File — User preference — System — Compute device — выбрать CUDA и свою видеокарту. Спасибо.
Код безопасности *