Больше всего бесят именно глюки. Расставил системы частиц, для каждой назначены кадры, когда она работает. Т.к. пушка стреляет, поворачиваясь в стороны, то системы частиц разнесены на плоскости. Все отлично срабатывало и рендерилось. Занялся второй пушкой. И вдруг после очередного пробного ренедера первая пушка, которая уже давно отлажена, стала «стрелять» не в нужной последовательности, а хаотично. Причем на 3d-view на нужных кадрах срабатывают выстрелы, а на рендере — вообще все не так. Т.е. пушка смотрит в одну сторону — огонь выстрел в другой стороне. Сбросил все «запеченные» анимации и динамику, с нуля ренедерю — такая же хрень. Причем только на рендере.