Нет. Я жалуюсь на квадрат (источник света) который не изчезает. Roughness добавляешь, все равно не изчезает.
Фотки неправильно сделал. надеюсь эти будут работать.
Еще если не сложно сделайте видео урок. А то не понятно как вы так в группу все эти шейдеры объединили.
Получается блендер конвертирует диффуз в нормал мап и все остальное, или все эти карты сделаны в проге (типо crazy bump) а все эти ноды нужны чтоб их можно было наложить на модель и регулировать?
Код безопасности *