Главная › Форумы › Общие темы › render из камеры (0- shift+Z )и F12
В этой теме 1 ответ, 2 участника, последнее обновление aless 3 мес. назад.
почему разные результаты рендера из камеры (0- shift+Z )и F12рендер
потому что при shift+Z – это просто превьюха, поэтому при сложных проектах полезно иногда делать пререндеры отдельных частей, чтобы на финальном не было больших неожиданностей. Особенно это касается текстур для бампа (боль)
Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.
девять − семь =