Доброе время суток. Решил совсем недавно начать изучать блендер, для себя, прошелся по нескольким туторам, постарался как можно глубже вникнуть во всё т.к. сильно заинтересовался. На данный момент решил сделать свою модель на основе полученных знаний — зонтик. Возникла проблема — когда добавляю модификатор subdivision surface появляются артефакты по краям. На рендере их нет, но когда начинаю настраивать материал — отражения, они появляются. В чем проблема?
Да уж… Не каждый день увидишь подобную топологию :) И как же так можно было испоганить зонтик? Он же из сферы элементарно делается. По теме…
Это самопересечение + близлежащие грани. Удалите этот зонт и создайте новый. Не применяйте модификатор Subdivision Surface и никогда больше не делайте таких зонтиков :)