В блендере всё окей. Сохраняю модельку что бы првоерить в Unity3d , экспортирую в FBX и выходит вот такое дело.. Если пересоздам стену то всё окей. но так задолбусь каждый раз наново делать.. В чём проблема то?
О, прогрузилась ))) , полигоны скорее всего инвертнутые, в режиме редактирования выделить все, нажать Ctrl+N. Для проверки — Backface Culling, во вкладке Shading в правой всплывающей панели (N).
Автор
Сообщения
Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
Форум «Моделирование и скульптинг» закрыт для новых тем и ответов.