В блендере всё окей. Сохраняю модельку что бы првоерить в Unity3d , экспортирую в FBX и выходит вот такое дело.. Если пересоздам стену то всё окей. но так задолбусь каждый раз наново делать.. В чём проблема то?
О, прогрузилась ))) , полигоны скорее всего инвертнутые, в режиме редактирования выделить все, нажать Ctrl+N. Для проверки – Backface Culling, во вкладке Shading в правой всплывающей панели (N).