День добрый. или утро. В общем как связать дисплейсмент мапу с размером текстуры? Что бы например изменять размер кирпичей на стене (то есть текстуру цвета в нодах) и рельеф от модификатора дисплейсмент смещался вместе с размером текстуру
Я понимаю что размер текстуры не связан с дисп картой. Вопрос как связать что бы они меняли размер вместе.
Почему не работает если просто добавить изображения дисп карты в ноды и привязать всё к одному ноду мапинга. Как это сделано с картами нормалей и отражения?
Или как это делается где смотреть нормально? В уроках все кидают на на плейн карту смещения кирпичей и типа окей. А если мне нужно уменьшить текстуру на этом плейне не меняя его размера? как быть ? как жить?