Ребята, где взять толковую информацию по нодам для создания процедурных материалов?
Как изучать ноды?
Так хочется создавать свои материалы и текстуры с помощью нодов…
Нода математики или вектор математики для меня вообще мрак…пытаюсь повторять по урокам создание не сложных процедурных материалов (векторных рисунков) и мне кажется от этого мало толку…понимаю что нужно сначала понимать логику, что делает и как влияет та или иная функция, а без этого наверное никак.
Неужели нужно сначала стать математиком и только после этого изучать процедурный шейдинг?
У кого какой опыт, может что-то посоветуете и подскажете с чего начать где взять инфо?
Спасибо