(Blender Render) Во время анимации все процедурные текстуры «живут» свей жизнью, самый простой пример анимируйте вращение шара с наложеными процедурными текстурами и поймете о чем я. Как побороть данный баг?
Странно, при анимировании летящего камня, кажется что камень из жидкого металла или скорее цемента. Если так задуманно то как это заморозить, что ли? Чуть позже будет возможность выложить пример, поправьте меня если не сложно
Автор
Сообщения
Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
Форум «Материалы и текстуры» закрыт для новых тем и ответов.