Здравствуйте.
Делаю такую работу, думаю фанаты Dark Souls поймут че это.
Суть вопроса: Хочу освещать камни hdri, а меч и шлем с помощью стороннего источника, его можно увидеть в виде блика на шлеме. Перемещаю камни на 2 слой, рендерю отдельно, совмещаю вместе два слоя в пост-обработке и вижу, что камни находясь на втором слое так же освещены сферой с первого слоя которая должна освещать только меч и шлем… Вопрос собственно как сделать так, что-бы источник освещения освещал только свой слой, а не все подряд?