Нубский вопрос, хотя блендером вяло пользуюсь уже лет 8.
Не понимаю логику и вообще присутствие этой вкладки.
Допустим, я открываю и назначаю текстуру через uv/image editor. Могу разные картинки на разные полигоны прицепить. И они никак не отображаются на этой вкладке! (к слову, они вообще где-то отображаются, что, мол, такая-то текстура назначена тому-то?)
А тут открыл новую версию, а там совсем плохо с этой вкладкой. Ещё не разобрался, но судя по-всему она ваще бесполезна и теперь всё нужно через ноды делать. Даже отрендерить с текстурой не смог без нод.
Зачем эта вкладка и почему она не реагирует на присутствие в сцене текстур?