1 Почему при экспорте из 3D-Coat в Blender меш деформируется?
Как выглядит модель в 3D-Coat
А так она переноситься в Blender.
Почему появляются эти острые и неровные края?
2 Почему при переносе модели с текстурами они появляются только в blender render ,а в Cycles нет?
Подскажите кто знает.