Пожалуйста. Собственно скульптинг начинается с 6-го видео, предыдушие – подготовка референсов и моделирование заготовки под скульпт. Важно, что скульптинг в Блендер можно делать с помощью спецмодификатора для скульптинга – Мультирезолюшн (как делает Лайл), так и наживую по заготовке с помощью динамической топологии. Либо-либо. В первом случае полигоны квадратные, во втором – всё из треугольных.
Артём использовал скульптинг в детализации дивана – https://blender3d.com.ua/modelirovaniye-kozhanogo-divana-v-blender/ .
В видео в первом посте (“Darkness”) использовалась динамическая топология. На панели слева видна вкладка Dyntopo включённая.