Привет! Таже проблема, но развертка нормальная. Все бревна стены окнами и т д сделаны Join, объедены. Так надо для для одной из буржуйских игр, чтобы все объеденено было. Сделал Smart UV. Но при запекании куча материалов рендерится на отдельные изображения, объеденять их геморно. В 3ds max все пекётся в одну текстуру, но там тоже свои особенности они мне не подходят. Ты говорил выше про Attribute, подскажи урок на твоем сайте про это, или скрин хотяб как собрать такой нод чтоб все пеклись материалы на одну текстуру. Думаю это многим будет полезно. Прост на данный момент материалов(с текстурами) около 10, а будет 20 может больше, их просто замаешся объеденять. Огромное спасибо на перед!