Всем привет, только учу Blender, на Ютубе и в тырнетах решения проблемы не нашел.
Есть модель комнаты
По бокам — 2 стены. Левая — копия правой. (Shift+D и поворот на 180 градусов вокруг комнаты). Материал так же идентичен.
Проблема в том, что текстура не отображает белый источник света(На полу видно, что их два. Они одинаковые. Тоже копии.
Как я понимаю, это связано с картой нормали. Потому что когда я её выключаю, свет начинает работать нормально.