Делая довольно сложную, для нуба вроде меня, модель, застрял на этапе скульптинга. Дело в том, что в референсах, по которым она создается, не прорисованы, но подразумеваются детали со сложной топологией. Если эти детали будут присутствовать в модели, будет угроблена куча времени на их создание и потеряется общее впечатление. Есть ли способ как-нибудь “замылить” это пространство, что-то вроде непроглядной темноты? Поделитесь опытом, как вы выкручивались в подобных ситуациях?