В том то и проблема. Кирпичную стену напирмер сделать бесшовной легко. Груду камней чуть сложнее. А если камней нужно сотни мелких, распологалка сломается… А если рельеф с помощью процедурных текстур? вручную вообще не уберешь швы.
Швы можно легко убрать на готовой тестуре с помошью F clone в texture paint, но такая текстура перестанет совпадать с остальными. Т.е. Если убрать с карты нормалей, она уже будет расходится с картой высот диффузии и прочими.
Наверняка ведь есть какой нибудь хитрый способ из разряда «о черт, это же элементарно! и как я раньше не додумался», который хотя бы упростит процесс, а в идеале автоматизирует его.
Ладно, спасибо, продолжу искать