Есть цель сделать зацикленную анимацию, например бесконечное вставание со стула и посадка на него как на картинке, смысл в том, что начальное положение тела и конечное должны совпадать, вопрос как можно скопировать положение костей из 0 кадра скажем в 200 кадр или же в 200 кадре сбросить положение скелета в позицию по умолчанию в которой тело сидит?