Всем привет, хотел бы узнать как правильно добиться следующего результата:
то есть положить на плоскость PNG с прозрачной областью и что-бы эта прозрачность сохранилась при рендеринге.
Я сделал текстуру и карту в фш, видно, что все, что не мята то альфа.
Test.png
TestMap.png
И такую связку нодов: (откройте изображение в новой вкладке для зума)
Вопрос: Правильно ли мешать трансперент с текстурой? В ней ведь итак есть прозрачная область, мне кажется я сделал что-то не так, почему он не видит прозрачность сразу? Как на примере: