Главная › Форумы › Материалы и текстуры › Проблема UV. Или рук.
Помечено: uv
А что ты сделал для того, чтобы острова были отдельными?
переформулирую вопрос : как правильно делать UV развертку многополигональных моделей
Нет «правильных» способов создания разверток. Есть основополагающие принципы, которых стоит придерживаться в большинстве случаев.
Поэтому исходя из конкретных потребностей и создается развертка.
Код безопасности *