Всем привет. Необходимо сделать анимацию разбивающегося стекла. Настроила стекло в Rigid body active, выставила Deactivation. Кубу назначила свойство Passive/ animated. Но при пуске анимации стекло не ждет когда куб по нему ударит и разлетается сразу, куб начинает падать чуть после. Т.е. объекты не взаимодействуют. Все что я смогла предположить что они находятся типа на разных слоях, но в этой версии блендера, я так поняла, нет слоев. Подскажите в чем может быть проблема.