Здравствуйте! Возникла проблема с текстурированием в Eevee. Во время создания процедурных текстур они получаются всегда розовые. Допустим стоит нод Principled BSDF и ко входу в Roughness подключаю Noise Texture сразу все становится розовым. В чем может быть проблема?