Может быть из-за того, что вертекс группы к разным костям по массе привязаны.
Выделите объект и войдите в режим Weight Paint. Затем, на вкладке вертекс групп, выберите ту группу вертексов, за которую должна отвечать данная кость и посмотрите.
Автор
Сообщения
Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
Форум «Анимация и ригинг» закрыт для новых тем и ответов.