Возникла задача, над которой уже бьюсь два дня.
В упрощенном виде это выглядит так:
Есть конечная сцена:
Задача состоит в том, что бы разделить грамотно эту сцену на слой с дымом и слой с цилиндром и потом обратно свести.
С цилиндром проблем нет, он рендерится как есть:
А вот с дымом проблема
Он рендерится только так:
В результате после наложения дыма поверх цилиндра получается шняга, а не то что было изначально задумано:
т.е. мне надо как то получить слой с дымом с правильным вырезом под цилиндр, т.е. примерно такой слой должен выйти (примерная реконструкция из фотошопа):
Как это сделать?